東方永夜抄(2位)
ポイント:11702点 | 得票数:8807票 | 一押し数:2895票 | コメント数:803件
継続投票率:77.5%(929名中)
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アンケートより
年齢回答 | 回答数 | 回答率 | 全体の回答率 | 回答率の差 |
~9歳 | 3 | 0.05% | 0.11% | -0.06pt |
10~14歳 | 374 | 6.59% | 6.61% | -0.02pt |
15~19歳 | 2019 | 35.60% | 36.31% | -0.71pt |
20~24歳 | 1628 | 28.70% | 29.10% | -0.40pt |
25~29歳 | 858 | 15.13% | 14.92% | +0.21pt |
30~34歳 | 467 | 8.23% | 7.76% | +0.47pt |
35~39歳 | 206 | 3.63% | 3.18% | +0.45pt |
40~44歳 | 85 | 1.50% | 1.30% | +0.20pt |
45~49歳 | 17 | 0.30% | 0.34% | -0.04pt |
50歳~ | 15 | 0.26% | 0.38% | -0.12pt |
性別回答 | 回答数 | 回答率 | 全体の回答率 | 回答率の差 |
男性 | 5015 | 85.07% | 86.61% | -1.54pt |
女性 | 880 | 14.93% | 13.39% | +1.54pt |
東方を知った時期回答 | 回答数 | 回答率 | 全体の回答率 | 回答率の差 |
旧作~秋霜玉(2000年12月) | 28 | 0.46% | 0.67% | -0.21pt |
秋霜玉~紅魔郷(2002年8月) | 60 | 0.99% | 1.11% | -0.12pt |
紅魔郷~妖々夢(2003年8月) | 273 | 4.51% | 4.28% | +0.23pt |
妖々夢~永夜抄(2004年8月) | 244 | 4.03% | 2.93% | +1.10pt |
永夜抄~萃夢想(2004年12月) | 202 | 3.34% | 2.21% | +1.13pt |
萃夢想~花映塚(2005年8月) | 104 | 1.72% | 1.47% | +0.25pt |
花映塚~文花帖(2005年12月) | 97 | 1.60% | 1.46% | +0.14pt |
文花帖~求聞史紀(2006年12月) | 129 | 2.13% | 2.04% | +0.09pt |
求聞史紀~風神録(2007年8月) | 382 | 6.31% | 6.37% | -0.06pt |
風神録~地霊殿(2008年8月) | 782 | 12.91% | 12.92% | -0.01pt |
地霊殿~星蓮船(2009年8月) | 533 | 8.80% | 9.07% | -0.27pt |
星蓮船~妖精大戦争(2010年8月) | 432 | 7.13% | 7.26% | -0.13pt |
妖精大戦争~神霊廟(2011年8月) | 416 | 6.87% | 7.02% | -0.15pt |
神霊廟~求聞口授(2012年4月) | 504 | 8.32% | 9.12% | -0.80pt |
求聞口授~輝針城(2013年8月) | 537 | 8.87% | 9.57% | -0.70pt |
輝針城~アマノジャク(2014年5月) | 599 | 9.89% | 10.40% | -0.51pt |
アマノジャク~紺珠伝(2015年8月) | 487 | 8.04% | 8.18% | -0.14pt |
紺珠伝~旧約酒場(2016年8月) | 192 | 3.17% | 2.97% | +0.20pt |
旧約酒場~現在 | 55 | 0.91% | 0.94% | -0.03pt |
人気投票への投票回答 | 回答数 | 回答率 | 全体の回答率 | 回答率の差 |
今回がはじめて | 1838 | 29.92% | 31.04% | -1.12pt |
過去1~3回投票したことがある | 2822 | 45.94% | 47.36% | -1.42pt |
過去4回以上投票したことがある | 1483 | 24.14% | 21.61% | +2.53pt |
同人誌即売会への参加 | 回答数 | 回答率 | 全体の回答率 | 回答率の差 |
参加している | 3000 | 49.88% | 54.03% | -4.15pt |
うちサークル参加 | 645 | 21.50% | 19.51% | +1.99pt |
うちコスプレ参加 | 230 | 7.67% | 7.23% | +0.44pt |
人妖部門への投票状況
投票率順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
博麗 霊夢 | 2387 | 27.19% | 24.33% | +2.86pt |
霧雨 魔理沙 | 2124 | 24.20% | 20.99% | +3.21pt |
藤原 妹紅 | 2104 | 23.97% | 14.96% | +9.01pt |
十六夜 咲夜 | 1863 | 21.22% | 19.28% | +1.94pt |
古明地 こいし | 1763 | 20.08% | 20.69% | -0.61pt |
魂魄 妖夢 | 1740 | 19.82% | 18.72% | +1.10pt |
フランドール・スカーレット | 1667 | 18.99% | 19.01% | -0.02pt |
レミリア・スカーレット | 1657 | 18.88% | 18.03% | +0.85pt |
アリス・マーガトロイド | 1524 | 17.36% | 15.14% | +2.22pt |
鈴仙・優曇華院・イナバ | 1512 | 17.22% | 12.03% | +5.19pt |
古明地 さとり | 1353 | 15.41% | 16.69% | -1.28pt |
投票率の差順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
藤原 妹紅 | 2104 | 23.97% | 14.96% | +9.01pt |
蓬莱山 輝夜 | 1016 | 11.57% | 6.03% | +5.54pt |
鈴仙・優曇華院・イナバ | 1512 | 17.22% | 12.03% | +5.19pt |
八意 永琳 | 657 | 7.48% | 3.83% | +3.65pt |
西行寺 幽々子 | 1244 | 14.17% | 10.89% | +3.28pt |
上白沢 慧音 | 675 | 7.69% | 4.45% | +3.24pt |
音楽部門への投票状況
投票率順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
亡き王女の為のセプテット | 2514 | 29.56% | 28.01% | +1.55pt |
U.N.オーエンは彼女なのか? | 2312 | 27.18% | 27.61% | -0.43pt |
月まで届け、不死の煙 | 2266 | 26.64% | 18.50% | +8.14pt |
幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life | 1981 | 23.29% | 18.45% | +4.84pt |
ネクロファンタジア | 1696 | 19.94% | 17.31% | +2.63pt |
ハルトマンの妖怪少女 | 1609 | 18.92% | 19.51% | -0.59pt |
神々が恋した幻想郷 | 1587 | 18.66% | 16.63% | +2.03pt |
ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 | 1500 | 17.63% | 15.97% | +1.66pt |
上海紅茶館 ~ Chinese Tea | 1438 | 16.91% | 15.80% | +1.11pt |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | 1410 | 16.58% | 9.90% | +6.68pt |
千年幻想郷 ~ History of the Moon | 1402 | 16.48% | 9.53% | +6.95pt |
投票率の差順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
月まで届け、不死の煙 | 2266 | 26.64% | 18.50% | +8.14pt |
千年幻想郷 ~ History of the Moon | 1402 | 16.48% | 9.53% | +6.95pt |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | 1410 | 16.58% | 9.90% | +6.68pt |
幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life | 1981 | 23.29% | 18.45% | +4.84pt |
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon | 796 | 9.36% | 6.51% | +2.85pt |
ネクロファンタジア | 1696 | 19.94% | 17.31% | +2.63pt |
作品部門への投票状況
投票率順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
東方妖々夢 | 4132 | 46.92% | 38.32% | +8.60pt |
東方紅魔郷 | 4075 | 46.27% | 43.21% | +3.06pt |
東方風神録 | 3287 | 37.32% | 34.25% | +3.07pt |
東方地霊殿 | 2579 | 29.28% | 29.49% | -0.21pt |
東方紺珠伝 | 2376 | 26.98% | 27.66% | -0.68pt |
東方鈴奈庵 | 1490 | 16.92% | 23.06% | -6.14pt |
東方輝針城 | 1399 | 15.89% | 18.15% | -2.26pt |
東方星蓮船 | 1334 | 15.15% | 16.18% | -1.03pt |
東方非想天則 | 1244 | 14.13% | 15.39% | -1.26pt |
東方深秘録 | 1098 | 12.47% | 15.64% | -3.17pt |
東方神霊廟 | 998 | 11.33% | 12.50% | -1.17pt |
投票率の差順
投票対象 | 投票数 | 投票率 | 全体の投票率 | 投票率の差 |
東方妖々夢 | 4132 | 46.92% | 38.32% | +8.60pt |
東方風神録 | 3287 | 37.32% | 34.25% | +3.07pt |
東方紅魔郷 | 4075 | 46.27% | 43.21% | +3.06pt |
東方花映塚 | 997 | 11.32% | 11.06% | +0.26pt |
東方萃夢想 | 305 | 3.46% | 3.48% | -0.02pt |
東方儚月抄 | 586 | 6.65% | 6.84% | -0.19pt |
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投票コメント
* 永新参だから…未だにプレイしてる。(かっしー)
* win三部作最終作品にして東方オールスター総出演、そして4面の胸熱さとそれを引き立てる名曲、全てにおいて頂点に君臨すべき超名作。やってない人は今すぐ購入!(したらば仙人)
* 弾幕も含めてBGMの良さが出てますね(れいちる)
* もこたんを倒せないから。(ibu@東方人)
* 東方作品の中で一番簡単だと思う。特に幽々子が強すぎる!(アカツキ)
* 記念すべき初作品。風神録とどちらにするか最後の最後まで迷った、けど後悔は無い(確信 ただ未だにノーマルクリアだ生きてないのはまずいよなぁ・・(ドナルド・トランプ)
* ストーリーが好き!(黒チャリ)
* STGの中では永夜抄の疾走感がとても好き(Mr.ヨッシー)
* 嫁キャラがいるから選んだわけではない…嘘だ 嫁に会いにextraクリアして満足しました(もっこぁ)
* 音楽良すぎキャラも良すぎそして絵が一番可愛いのが永夜抄だ!!何度やっても飽きない。楽しすぎィ!!(raira)
* マリアリの原点と言える作品♪東方の「女将要員w」でもあるみすちーの初登場作という事もあり、二重の意味で好きな作品です♪(水無月)
* 世界観が最高(きしん)
* 初めて触った東方原作。とても思い出深いものがあります。それに、ゲーム全種類のなかでも、やり込み要素が多くて、何より圧巻のLastWordがあります。ラスワは、全部かっこよくて、派手で、凄く弾幕してる感じがします。キャラクター、背景設定、背景、音楽、全てがツボにはいります。そして、幻想郷以来の4面でvs主人公sは白熱しました!ここでは語りきれないので是非皆さんにプレイしてほしい作品です!!(K.Kichigo)
* この作品はすごく思い入れがあるから(飛翔)
* 東方で一番「盛りだくさん」な作品だと思う。4面と6面のルート分岐にスペルプラクティス、単体自機などやり込み要素に事欠かない(霧雨アレル)
* 初めて6ボス倒した(EASY)(ユフトゥン)
* 初プレイ作品。唯一ハードやEXクリアできるくらいやりこんだ。(麻矢)
* 初めてプレイしたのが永夜抄だったから(霊華)
* 難易度的に遊びやすくて楽しいし、とにかく好きな曲が多いので。あと鈴仙が好きなのもあります(笑)(そたーん)
* 断トツですよねこれはストーリー性といい月といいもうコレ以上ない位好き(ありさ)
* ボリュームが多く良曲が多いから好き(ゆうた覇種)
* あの純和風な雰囲気大好き!好きなキャラも全員いるし。(彩葉)
* 初めてやった原作です。全て好きです。(流羽菜)
* スペルプラクティス含めてこれで成長したと言っても過言ではない。難易度と爽快感のちょうどいいゾーン(雨朔いめ)
* BGM、システム、ボリューム、キャラ、演出、ストーリーどれをとっても100点満点の傑作
* nicenice(森林)
* 全8名の自機ボリューム・スペルプラクティスモード・ラストワード・ ステージ分岐、名曲の数々・・・挙げればキリがない程好きな点が多い。(ましろん)
* 日本最古の物語と最先端の宇宙開発とのコラボが最高で、全作品中最もストーリーが厚い(きむキチ兄さん)
* 1番ゲームとしてやりこんでいるのがこれなので、思い入れがあります。全体的に曲が大好きです。(天草ライチ)
* イージーとはいえ初めて東方原作でノーコンクリアできたので。初クリア時のエターナルドリームは鳥肌物だった(RoseMary)
* 東方と初めて出会ったときにプレイした作品で思い入れが強いです。スペルプラクティスがあるので上手くなっている実感が得やすかったのものめり込んだ理由かなと思います。(まいまい)
* 物語楽しいよぉ。レミ咲の会話みるたびほんとやりがい湧いてくるよぉ。(あしれーぬ)
* ミスティアが出てるし、スペルプラクティスや本当の意味での二人一組という点は楽しすぎる(権三朗)
* 難易度が程々で曲もいい(匠郎)
* 最初に買ったのがこれ(霧雨百道)
* シリーズ最大のボリュームとメンバーの豪華さが魅力。またこれくらいのが出て欲しい
* 禁呪の詠唱チームが一番好きなんです…(こっこっこ)
* LNB全ペア両ルート、LNB残8、L50.8億 6面ゲー(ゆうてん)
* システムやキャラクターが逸材な作品(ちっチーズ)
* 竹林ステージの疾走感が好き(野山唄子)
* キャラに個性が強くていい(G-TAKU)
* 雰囲気がとても好きだし、曲も泣ける曲が多いから良い(kamome)
* ストーリーが素晴らしい。また、楽曲も神曲だらけ。東方と言ったらこれ。(せきとも)
* やっぱり一番遊んだ永夜抄を一押しに。たくさんキャラが使えて楽しかった。(いぐす)
* 初心者でもステージを進めやすく、上級者用のやりこみ要素もあってゲームとしての完成度が非常に高い。(スイカデッキ)
* 私の原点にして頂点(KITSUNe)
* 曲や弾幕が綺麗だから(切裂狂華)
* かなり遊べる要素が多くストーリーもかなり濃厚でやっていて飽きません、(柊(ひいらぎ))
* システムも曲も全てが好きです!(かなで)
* スペルプラクティスがあるからでしょうか、スペカが全部印象的な作品。キャラ一人ひとり、みんなに愛着があります(楔)
* もし本当に永夜抄が東方の最終作であったとしたら、という仮定にたいへんときめきます。紅と妖、4組の自機が組まれるに至った経緯・永4面、最初で最後の自機同士の激突・永遠という存在と夜明け・永Exで語られた、最後だったかもしれない会話・終わらない弾幕・『弾幕結界とは、弾幕STGと従来のSTGとの境界線です』。やっぱり特別。(るーらら)
* アリスがいる(重要)
* 自機が豪華
* ルナティックノーミスノーボム初達成作品。一番思い入れ強い(シニー)
* 人生狂わされた元凶(おはぎ)
* キャラ的一番。曲的にも一番。システムだけは三番。(you)
* いままでのキャラ全員が同じ目標に向かって協力するストーリーとか、あとアポロ計画と竹取物語をくっ付けたセンス最高(divB=0)
* モードごとの難易度が紅魔郷や妖々夢と比べても易しいから。あと時間制限(?)システムが面白かった。(かぁびぃ)
* 東方に触れた初めての作品だった。新参ホイホイの効果は十分(だめがみ)
* 沈まない月を舞台にたくさんの人や妖怪が動き回るっていう舞台がまず素敵。新しく出てくるキャラクターも魅力的だし音楽もどれも素敵。個人的にはステージが始まる時の一文がなんかわくわくする。(しあーん委員長)
* 初めてプレイした作品!ストーリーも音楽も登場人物も弾幕も最高です!!(bushow)
* 二次創作が捗ります。良い作品です(ドクダミ)
* 自機たちやシステムに曲に弾幕と、どこをとっても大好き(Da弾)
* 神主(zun)さん。またやって欲しい。人妖ペア・・・(DARI)
* 自分の中の原点(216)
* 初めて買った東方のゲームでシステムもやりやすいなおかつ自機キャラが過去最多という(弾幕で)(ゼシム・S!N)
* 一人一妖でペアというのが好きです。(ダライアス)
* 慧音に殺意湧いたけどいいぞこれ(獅郎)
* 最高傑作。またタッグ自機使いたい(あらた)
* マリス砲気持ちいい
* もこたんや優曇華が出てくるストーリーで一番好きだから(神風火囉)
* 最初にプレイした東方作品。優曇華の弾幕が斬新だった。(むらさき)
* やりこみ要素抜群
* 初東方として思い入れが深い作品。(ともひろ)
* 6ボス分岐、プレイヤブルキャラ2人というシステムからして好きだし、曲も最高です!!(空《くう》)
* 原作初プレイはこれ。今でも良い作品で。(文月鈴音/arusu)
* システム秀逸。豪華自機メンバー。(まりみょん流行れ)
* ゲームシステムが好き。東方は基本的に避けるばかりだけど、永夜抄は弾を消す爽快感がある。会話も自機が2人ずつで会話が楽しい。「夜を止める」「月を隠す」といったファンタジックなシチュエーションも好き。(tatumoto)
* 月が盗みれるというのが新しい(ぶなしめじ)
* 夜を駆け抜けるような雰囲気が良い(vanity)
* 月が好きやから。(おかか)
* 一番最初にプレイして上手くなれた作品(八咫烏)
* 東方に於ける節目を表す月物語(purapant)
* ほんとすごい(りゃー)
* 初めて買った原作が永夜抄ですごくハマった。曲もみんな良曲ですごく楽しめた。登場キャラも多いしね。(みょんのすけ)
* マリアリが愛おしくなった運命の作品(なでまり)
* もこたんと出会った作品。そこから私の人生は動いた! スペルプラクティス等のモードも充実していて、やり込めばやり込むほど楽しくなる! 大切な大切な、私の一番好きな作品、それが永夜抄。(モコモコなかたい)
* 自機&ラスボスのタッグ主人公は凄く豪華(AMURCA)
* 12年間ずっとプレイして生きてる。(LaughDoll)
* 登場人物の背景、曲などが好きです。(棒ですやん。)
* 鈴仙 最高(Dan)
* 永夜ほど怖いものはあるのでしょうか...(もこたま)
* てるもこ流行らせコラ!(もこちぇる)
* 人妖コンビのコンセプトが最高でした。(B君)
* た
* システム、世界観、難易度どれをとっても最高峰(主観)一生忘れられないゲームになりそう(ぶらうに)
* 初めて触った作品だしモッコが出てるからね(MONO)
* 東方シリーズで最も遊びやすくギミックも多い、正にフラッグシップ的な作品だと思います。
* 初めてプレイした東方、曲もキャラも全作品中トップクラス(さとちよ)
* ラストワードが合って妖夢の目が狂気の瞳になって赤くなるから。(文夢)
* 初めてプレイした記念作品(ムったん)
* ストーリー性がとても好きです。曲も素敵!(麻里花)
* 曲といい背景といい立ち絵といい色々と美しい作品(オシリス)
* 一番好きな作品です!ストーリーもキャラも大好きです!(けーZ33)
* 東方で、初めてシューティングゲームというものに触れたので… 永夜抄が一番初心者にも優しい設計で、やりやすかったです?(うりぃ)
* 唯一クリアした作品(STGの中で)思い出がたくさん
* タッグを組むという意味ではこちらが元祖かな?(ぞうきん)
* STG苦手だった自分を変えてくれた作品。演出、BGM、キャラクター、ストーリー、ゲームシステムの全てが好きです。(きーん)
* 難易度的にもお手頃で、システムもシンプル。だけど機体ごとの性能が違って色々楽しめる!初東方が永夜抄だった事もあり一番遊んでいる作品です。(センラン)
* やっぱり一番って言われたら自分の中では永夜抄。特に4面の展開が最高に好き(ししゃも)
* マリアリは最高のパートナーさ!ストーリーも好き
* 何より弾幕が綺麗なので好きです。私が初めて購入した東方の作品なので愛着もかなりあるので1位お願いします!(ぺろふにゃ)
* ペアシステム面白い(弾幕被弾者)
* 屈指の名作!全てがよかった(トバ)
* マリアリが一番
* 3部作の集大成 システムもキャラも曲も最高(こうちやん)
* 自機がペアで高速、低速それぞれで違うキャラが出るから楽しい(恋友魔鈴)
* 曲もキャラもシンプルなゲーム性も最高。(よっしー)
* 妖怪と人間のペアのシステムがいい。(ルリ)
* かぐや姫とか月とかが好きだから。あと霊夢と魔理沙で戦うとかあって面白いから(月の兎)
* 好きなキャラ多すぎ、タッグ熱すぎ(0616)
* ゲームも比較的やりやすくて霊夢が最高に可愛い。(硝夜)
* ストーリーの奥が深すぎます。永夜返しの輝夜のセリフかっこいいです。(夢叶)
* 個人的にいちばん思い入れがある作品!(クローバー)
* えーりん大好き!!(マサ)
* いい…(たーと)
* 初期東方のまとめ。
* 神作品(ずあ)
* キャラ、曲全部1番好き(ベガ)
* 音楽、難易度、やりこみ要素、キャラクター、ストーリー。どれをとってもこれに勝る作品はないですね!(カンパンさん)
* くそたのしい(いか)
* 初めてインストールしてはじめてHardクリアした作品(mr.freedom)
* 一番最初にEXクリアしたからね.そのせいかな(muratti)
* 最高すぎるんです最高すぎるんです永夜抄は(超サイヤ人博麗 悟空)
* 初めてした東方の作品なので(春吉)
* 初めて買いました
* システムが一番面白いです(帽子チャーム)
* 使い魔撃破と刻符回収のSEが気持ち良い 自機レミリアが楽しい スペルプラクティスとラストワードが秀逸なシステム(ゾーニィ)
* 初心者向けで取っ付きやすいと思う。
* やってて楽しいから(りゅう)
* 初めて東方原作をやる人に向いてると思う(本マグロ)
* 一番やりこんだので入れさせていただきます(タッティー)
* 色々辿ってここに戻った感じがする。いま永夜抄がアツい(保冷剤)
* スペプラ、ラスワ、ボス分岐・・・とにかくやり応えのある作品(八紘)
* 初めてクリアした東方。ラスボス面がとにかくゴージャスだった印象。弾幕も音楽もキラキラしていて美しかった。(カサノリ)
* ストーリー、音楽、4面ボス、6面システムまですべて好き(無能)
* 演出、曲、やりこみ要素ともに最高だと思う(At East.)
* 一番初めにやった作品なので(匿名希望)
* 永夜組もっと出てきてほしいなあ。難易度も一番遊びやすくて好きです。(キャサリン)
* BGM MOON
* 初めてクリアしたからかなぁ?曲もいろいろ好き(なすの)
* 一番初めにプレイして一番長くプレイして一番楽しんだ作品(IKU)
* ストーリー、BGM、キャラクターはどれをとっても素晴らしく、作品のボリュームもある良い作品だと思いました。(YUZURU)
* 最初にやった東方ということでかなり思い入れがある(眠い)
* やり甲斐がある(WasAwASa)
* 最初にプレイしたゲーム
* キャラも曲も雰囲気も全部好き!(planet)
* 原初。(魚河岸)
* てるりんがラスボスなので至高
* 初めてEXクリアできた作品ってこともあって結構思い入れがある(ぶたねこ)
* ストーリーも深くて感動した(ししとう)
* 一番楽しい。(天ぷら)
* ありのままの東方!(でね)
* エイヤシャア
* 時間や使い魔のシステムがいい。クリア後のラストワードもあってかなり充実してる(れん)
* 傳奇(风筝)
* システムもやりやすいし、ストーリーも好き(ちょう)
* 初めてクリアした作品 全編通して好き(鯵ponz)
* スケールのデカい異変と夜のわくわく感(としあき)
* かんたんやし(まっそい)
* 最初にクリアしたのがこれ(たけのこ美味しい)
* 何回もプレイして、やっともこたん倒せた思い出がある! (麟)
* ペア自機、ABルートのある4、6面ボリュームがありとても好きです(ゆっくり)
* 初めて買った原作(北極ペンギン)
* みすちー初登場作品であり僕の初の原作でもある。まさに始まりでありつまりみすちーは神(黒ノ邪鬼)
* 初めてやった東方、単体としてのボリュームも随一なんじゃないかと(怒羅悪)
* 妹紅が出るから(妖悪剣帝)
* ストーリーがすごい。(黒猫)
* 最初にプレイしたゲーム(wasak face)
* 雰囲気が好きすぎる。好きな曲も多い。(アートぬ)
* 私の全てはここから始まった、ラストワードとか面白かったなぁ(参下リュゥト)
* 一番最初に買った作品で、いんしょう(夢風)
* 初めてエンディングを視ることが出来た作品だから(/α_k)
* タッグ4種、単騎8種、ルート分岐など、やり込み要素が多い。お買得度ナンバー1だと思う(けんぐん)
* 永夜抄曲、キャラどっちも神!(百鬼)
* For me its the game with the best atmosphere, story, and with some of the best music too
* やっぱり永夜抄。夜と曲の爽快感と敵の動きがものすごく気持ちいいんですよねぇ。(MIKAMO)
* 初めて触れた作品です。途中で投げ出していたこともあり、Easyモードクリアに足掛け4年かけました。初めて姫様や妹紅に会った時の感動は忘れられません。(りーだー)
* 嫁の永琳の逢えた作品。良曲揃いで自機も超豪華。自分の好みの弾幕が多くて物凄く楽しんだ。変態プレイもたくさんしたなぁ(*´ω`*)h(ほのいかづち)
* 初めてさわった東方原作。あと妖怪と人間が入れ替えられるシステムいいよね(七味)
* 初めてやった思い出深い東方。はいそうです、永新参です。(み)
* 定番(天下糖一)
* 一番初めに買った原作だしやはり一番やり込んだからかな(こんまる)
* 本編もExも雰囲気大好き。妖夢単騎より楽しい機体は無いと思う。(めいたむ)
* 壮大(アセロラ)
* 見どころもやりこみ要素もいっぱいある名作。(うるめ)
* 初めて手にした東方作品。一番プレイしたから。(伊崎)
* 初めて東方をプレイした思い出深い作品。ラストワードは未だに取れませんw
* 一番初めに買ってプレイした作品だし全てが好みかなぁ
* 一番やってます(きつね)
* 良い。(空音)
* 俺の東方の始まりの作品
* なんやかんやと、東方を知って初めてプレイした作品。(Kikka)
* レミリアを動かせる事の喜び(笑) そして私の中で『霊夢は敵』に。あはは…;(さかき)
* 段違いのボリューム 音楽も特に好き 弾幕も演出も綺麗 もう最高(aikawa)
* 演出とか難易度のバランス含めてすごく好き([email protected])
* 難易度がいい感じでかつスペルプラクティスがとても楽しい(HMO)
* これを一押しせずして私は存在し得ない。他のシリーズは軒並みEASYでほぼ停滞しているのに対し、これだけはNORMALも問題なくクリアできていたんですよね、当時。今は大分時期が空いてしまったどころか、STG自体から殆ど離れてしまっているので、今プレイしたらクリアできるのかすら怪しい・・。又輝夜様にお会いするべく、必死で頑張ってみますかねぇ。愛は強し、の精神ですよ。(ベスリン)
* この作品が一番東方っぽいと思う(まっきー)
* 親との会話よりもしたゲーム(牛角)
* Best System & Gameplay(Hitoda)
* 一番思い入れのある作品です。(dorcus)
* ワクワクした(NOWNOW)
* 神曲だらけ!!キャラ選も豊富!(シン)
* 一番やりこんだ作品(愛故に、月夜見)
* 初めてやったやつ。それで思ったのが選択のところとか色んなところが東方一色で凄いなって思った。練習モードもあっていいね!(るっけい)
* バランスよかった。うん、それくらいかな?(エドワード)
* ライバルとの共闘という燃えるテンプレ。だがそれが良い!(ポル)
* 東方で一番すきな作品です。(李朋)
* 1番プレイしてるから(nishino)
* 今宵の弾はお嬢ちゃんのトラウマになるよ
* 東方一やり込み要素のある作品。初心者から上級者まで楽しめる素晴しい難易度設定。使用可能な自機キャラ数が東方の弾幕ゲーで一番多い点もgood。(花映塚…)(S・G・M)
* 初めてプレイした作品(reach34)
* 自機が人間と妖怪のペアのスタイルは今後もどこかで採用してほしい。(如月 流)
* ラスペなどのやり込み要素があってグッド。難易度も優しめで非常に楽しめる(らいちょう)
* 音楽、シナリオ、スペプラどれを取っても隙がない(とけた魂)
* 初めて買った作品です。(kk)
* 初めてやった思い出のタイトル。ストーリーに合ったシステムと豊富な練習手段がステキ(sawaLa)
* My first memory(mimashinki)
* 良曲が多い。(sou)
* 一番楽しかった。システム的に初心者にもやりやすいし(インターネットグラブルfgo艦これマン)
* ストーリーが完成されている、かつ無理がなくて、歴史ともかみ合っていて、感動した。(木工用)
* 永琳と慧音先生愛してます!原曲も最高!
* 初めてやった東方シリーズなので(むつ)
* 好きな曲、キャラ。そのほとんどがこの中にある(よん)
* 総力戦って感じがいい(ユーキ)
* ひ・め・さ・ま~~~~~~❤(アクディス)
* やっぱり音楽が最高ですね(れななれ)
* 繰り返しクリアしたくなる仕掛けとして、この作品のルート分岐が一番有効だった。(ぽてにょん)
* あらゆる意味で大好きな作品だし、おそらく死ぬまで一押しします。(mimoji)
* 自分の東方人生はここから始まりました。(ボン)
* マリアリの原点にして頂点。(ゆずみそ)
* 永夜抄イズベスト(すだぴー)
* 雰囲気等一番好きです。慧音先生もいますし
* 私の不夜はここから始まった。(FreeMonthSouthThreeCity)
* おとぎ話みたいな雰囲気が好きです
* リグルがいる。慧音先生がいる。そして、自分がいる。それだけで充分じゃないか。(カルナマゴ助)
* なんやかんや一番好き(R)
* 背景が綺麗(ミレ)
* あの弾幕に東方の世界を見出せたので(Hiroto)
* 曲が全体的に好みで、初めてプレイしたゲームだから(しゐ汰)
* ストーリーとか、曲とか、プレイすると好きだなあ…って気持ちが湧き上がってくる。(つきのこ)
* 初めてクリアした作品です。登場キャラ数とスペルカードが多くて楽しいゲームです。ZUN絵が特にかわいらしい作品だと思います。(しおみーな)
* それぞれのペアの関係が見れて、とても面白いです。(あるかないん)
* 魔理沙がボスで出てくるから(魔梨菓)
* ボリュームたっぷりでいつまでも楽しめる一番好きな作品(枯)
* 初めて東方に触れたのがコレ。ルールもわかりやすいしオススメ(イリス)
* 三部作最終作にして最高傑作。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、スペカ、音楽の全てが完成されていると思う。(tofu)
* 今年は永夜抄に一押しを入れました。 やりこみが多いのでこの一年は一番やったかも?ラストワードあと3つ・・・一年後には超してるのか?おれは・・・(猛想族弐番隊)
* 永夜抄が好きな原曲・キャラクターなどが一番多い。(もこけーね大好き。)
* 一番初めにヤったぁ・・(出来ぬ棒人間)
* 一番やりこんだであろうゲーム、もこたんの手加減を知りたい…(切実)(ぽにゃにゃ)
* 何回もプレイしたから(水希)
* たぶん一番プレイ時間が多い作品。この作品まであった自機のボム使用時のカットイン演出も好きでした。
* やっぱり(kuro44)
* 雰囲気や音楽が1番好きです。vs主人公戦や。タッグ式での攻略も新鮮で大好きです(文文。新聞購読者)
* この世界に引き込んでくれた初めて触れた東方作品(弾劾裁判署)
* 究極にして至高(個人の感想です)(しらさぎ)
* 夜の闇の深さが全体の薄暗さを通してじわじわと伝わってくるような作品でした。是非とも夜にプレイしたいですね。(辣燕)
* また○○組でやりたい・・・
* 主人公対決が熱すぎる!(幻想目録)
* ウッ(やかん参謀)
* 永遠亭組好き。(カプ・レヒレ)
* 幽々子様をはじめ有名なボスキャラたちが出演するから。なおかつ、もこたんが出るから!(あやとんとん)
* 名作だよね...(kayato)
* ボリュームがすごい。こんなやり込んだゲームなかなか無い(なる)
* ZUNペットがいいし、難易度もいい感じ(ともやん)
* 初プレイ作品(Happa8)
* やりこみ要素やシステム的に一番だと思う。あといちばん重要な会話も。(きりゆっか)
* スペルプラクティスみたいなやりこみ要素が好きなので
* ぐーや!ぐーや!(永遠亭の住人)
* 東方で1番最初にクリアした作品 幻視の夜から始まり背景の壮大な6面まで全てに見蕩れました。 紫の「ほら、馬鹿だって。神社で巫女なんかやってるから。」 という言葉は一番好きな台詞。(鳥人間コンテストにぃ!鳥は出られないんだよぅ!!!)
* 一番好きです(ギョウヘルインニ)
* 私にとって、初めての東方です。やっぱり思い出深いです。(緑)
* 最もやりこんだ作品(星龍)
* 難度が低くてプレイし易すく、easyながら一回でクリアできたのでゲームとして一番のめりこめました。リグルが一等好きなのもありますが・・・
* 8人の自機にスペプラ、マルチEDの大盤振る舞い(上いれっぱ)
* さいこうなんですよ……(のぶみ)
* この作品だけ、攻略後の達成感がすごかったのを覚えています。スピード感のある面が多く、充実した弾幕を楽しめますね!(ジャベリン)
* 一番最初に購入した原作です☆(投票する程度の能力)
* 最初に触れた原作なので(aki)
* コメントなし(陳奕翰)
* これが一番好き、登場キャラも多いし、ZUN味がとても良い(仙一郎)
* スペルプラクティスとラストワード、後はキャラ等々総合で大好きです(MOMI)
* 霊夢vs魔理沙の戦いが感動した。(milclape)
* 2人同時に使えるのがいい(kutoxuro)
* 全体的な設定が好きです
* 異変の規模としては、これが一番でかいと思う。
* 霊夢がボスとして出た作品。そして、ラストワードの夢想天生が出た作品でもある。(R,M)
* 雰囲気が最高(zabieru88)
* 妹紅がいるので(こと)
* 初めてLunaクリアした作品で楽曲,キャラクター両方とも好きなものが多いので(黒縁)
* 切り替えシステムがおもしろい(小夜)
* 透き通るような音楽と背景がとても美しく、ゲーム内の世界にのみ込まれてしまう。(べっち)
* 1番やり込んだ(雨雲 雫)
* キャラや音楽、ストーリーと裏設定、外伝作品など、すべてにおいて作り込まれた作品です(Ryuno Stadtfeld)
* 1番心に来る作品。月組の設定も深く大好き。(このはるか)
* ここから入ったので。(みこちや)
* 大好きです(稲荷古丹)
* 深いんじゃ、ないかなぁ(青田の世界)
* 別格(ダンナ)
* 初めてで、唯一nomalクリアした作品(ジヤン)
* 第3部作の大成だから。非常にストーリーもゲーム内容も凝っているから(Fujiヤマト)
* 初心者から変態まで楽しめる大ボリューム。会話は意味不明だけどな!(toshi260)
* 個人的に、良曲だらけだと思ってる。なんといっても、レイマリの弾幕ごっこが見られるんですもの、最高ですよ(ゆなめ)
* 初めて触れた東方(fook)
* コンビ最高。最終的に異変解決するのが実はラスボスの方って構図が面白い。(伝奇歩覧)
* 初めてやった作品。(あひるん)
* 自分が東方に触れるきっかけとなった最初の作品、この出会いが無ければ私は東方を知らずにいた(皇之字)
* やはりストーリー、システム、音楽全てにおいてバランスが東方最高傑作だと思います!(七篠創太)
* 初めてやった作品なので。(frostjapan)
* IN(Zecks)
* 初めて買った東方。キャラクターの多さよし。曲よし。ゲーム性よし。素晴らしいではないか?(蛍向日葵)
* 好きなキャラが多いってのはあるかなー(混布)
* この作品のおかげで東方projectに出会えました!(あんず)
* 初心者から上級者までとっつきやすく、ストーリーも深い(三品湊)
* 幻想郷は月を見上げ、月は幻想郷を見下ろす(Argentum)
* 一番やりこんだ作品(鉄山)
* Imperishable Night!(BossCrab)
* やっぱり初めてやったので思い入れがあります 色褪せない良作品(桜風)
* 一番やりこんだ作品なので一番思い入れもある。スぺプラも楽しかった。このおかげで文花帖系列は楽しみ方が分かった。((・ゐ・))
* レミリアを始め様々な子を自機として扱える神作品、パターン色も強くクリアしやすい作品となっているので初心者にもおすすめできる作品(おうぜ)
* これがきっかけで東方好きになりました(VWAL)
* 東方という世界を教えてくれた元凶だからw(pina_32)
* 未だに音と雰囲気は最強かと
* 初めてプレイした東方原作(なくはない)
* れいむとゆかりムョムョ(尖兵)
* 自分にとって初めてのLunaticクリア作品でラストワード等のやり込み要素も多く一番楽しめた作品です
* 初めての東方。思い入れがある。自機も多いしシステムも一番好き。(総領娘様の執事)
* 曲やキャラクターももちろんですが、演出なども大好きです(Cochma)
* システム、音楽、キャラ、全部がいい(B☆Style)
* 自分の中で今も最推し。世界観が広くて一際謎が多いキャラクターがたくさん出てくるのがいい。(深夜)
* リメイクしてほしいくらい好き 曲もストーリーも人妖コンビシステムも難易度も大好き(durakappa)
* リグルキックを受けにいく(前世)
* 曲が神曲ばかり!そして何より独特な雰囲気で素敵。(魔王)
* 初めてクリアした東方のゲーム。キャラもたくさん選べるし、遊びごたえ抜群!!(横々。)
* 初めてやった東方でゲームシステム、キャラ、音楽どれも最高
* 私の初プレイ(サキツバキ)
* システム面は近作より簡素だけどステージに合う曲と演出(whiskerd)
* みすちん出番だよ!(YAMS)
* 人妖タッグすき 難易度がちょうどよい スペルプラクティスよい 曲が良すぎる(わろし)
* 狂気を孕んだ美しい音楽と重たいストーリーは唯一無二
* ストーリー、システム、難度どれをとっても完璧
* 豪華な主人公勢(過去作のラスボス級を抜擢)、スペルプラクティスなどが良かった
自機キャラが多く選べるしストーリーがとても良い(おまいGONZO)
妖々夢の次、私が三番目にやった作品。紅魔からの流れが本当に良かった。(守口斬舞)
初めてプレイした東方Project作品。ステージ分岐やスペルプラクティスといった特徴的なシステムが、後続作品でもまた復活して欲しいと願う次第。(Antamanide)
初めてノーコンクリアできた作品なので思い出深いです。意識しなくても残機が増えやすいのと、スペプラで練習できるのがイージーシューター的にはありがたかった。会話も印象に残るものが多くあって、その中でも結界組と輝夜の言葉遊びが楽しくて特に好きです。(葵)
初めてやった東方作品で思い出深いです。やり込みシステムが盛りだくさんで集大成といった感じが最高。(holst)
わくわくした(イッシー)
曲が良かった(キムチィ)
これだよ‼︎(コバック)
一番やりこんだ作品、ストーリーもシステムもすごく工夫されてると思う。(Raby)
異変の内容が一番好き
人間と妖怪のタッグというかっこいい雰囲気が大好き(GRANSTAルイ御姉様)
ラストスペルによるやりこみで楽しませてもらえた。スペルプラクティスによるスペルのパターン化も楽にできた(ちゃんこ)
あまりやり込めてはいないが音楽方面で途轍もなく好きな作品 曲数も他より多く 特に6ボス両曲とEXボス曲は神主の才能を感じる(雹月)
原作中最もプレイヤーに優しい一作( '~')(駆(かける))
名曲揃いだから(社猫)
ちぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!!!!!!(あか)
やりこみ要素が多くて楽しい(ひよこん)
一番最初にやった東方でもあり、一番やり込めた作品。(Hanabi)
もこたん(まとひ)
完成度の高い三部作最終作(深石あき)
面白かった(ジュンヤ)
やりこみ要素がぱっちりなので好き。(Geranium)
思い出の詰まった作品(t514)
時間の流れの大きさ、空間の広がりの大きさ、その認識を自分に与えた作品。(東雲玲)
ラスワは燃える(館長)
ラスワ、6面ABなど飽きが来ない
最初にプレイした東方です(鱗士)
前作、前々作のキャラを自機キャラに選んで新たな敵に立ち向かうという熱い展開。最終面を二つ搭載したシナリオやプラクティス、ラストスペルと嵌る要因の多い作品です。イベント会場にて初めて変えた記念すべき作品。(尊王)
演出でいまだにこれ以上が出てない
魔理アリは神(まなと)
とにかく美しい。やっぱ月関係の作品はイイナー。弾幕綺麗
設定、曲、キャラが魅力的(なめえもん)
月関連の作品が特に好き。東方で月がより好きになりました。
初東方にぜひ(romzerot)
名曲が多い(めいりん)
もうやらん(のっぽん)
最初にプレイした作品。自機勢それぞれの繋がりがよくわかる(うすしお)
ラスワキッツいけど楽しい(メイン盾)
一番やりこんだ作品 難易度も程々で今までのキャラ大集合感が好き(obn)
人妖タッグはもう最高のシステム!(賀露)
一番やりこんだSTG システムが神(Yangly)
やりたい
はじめてプレイした東方(ケトゥアン)
初めてクリアした作品でとてもお気に入りです(アクセルさん)
幽々子さま、大変です。目を瞑ったら真っ暗です!(ヤマイグチ)
とても面白い作品(jin)
真夜中。二人の少女が幻想を駈ける。このシチュだけでも最高なのに楽曲のクオリティはんぱない。(ハーバリズム)
なんといってもタッグシステムが素晴らしかった!使用キャラ数も多いしステージも面白いし!(はろうたくや)
いろいろなやりこみ要素あって好きだわ(人類)
やりこみ要素多い、曲がとてもいい自機キャラの豊富さに惚れました(味噌スープ)
お話が好き!(みーねこ)
もこたぁああああああああああああああもこたんがぁあああああああ(はるあかつき)
はじめてEasyクリアした作品。もう一度記憶を消して遊びたい。(守宮)
自機レミリア(神尾あると)
ストーリーと音楽のバランスよい(くちぶえ)
東方妖怪小町が好きだから。(mikito)
世界観が美しい
和の雰囲気がたまらない。曲もキャラも素晴らしい。(ハラキリ)
レミリアが出演するので♪(りんかい)
唯一Lクリアできた原作、曲が良すぎる(ダディ)
ふいんきが最高(兎鍋)
コンビ出撃また復活して欲しいなぁ(うにゅう)
スぺプラで弾幕避けがうまくなりました。(虫リップ)
ゲーム的には一番好きです。ゆゆみょんを使ってる時が一番楽しいです!(こりん)
4面・ラスぺの演出は燃える(kami)
私自身夜が好きって事もあってこの作品は私にピッタリな作品だと思います。曲も弾幕も美しいしやり込み要素もあって今でも楽しくやらせて頂いてます
買っただけです(る~小兎)
曲やキャラクターに好き人がおおい。(tnm1342)
初心者におすすめしたい作品の1つ
キャラ的にも弾幕的にも盛りだくさん!
好きな曲が多すぎる(ばら)
月の強さそして神秘的な音楽が魅力的(そうでは無い・・・bot)
年齢は聞けない・・・(もこもこひつじ)
このタイトルが一番初心者から上級者まで遊べる気がする(Hash)
もうね、最高。(稲羽)
やってて凄い楽しい…曲も凄い良いよね(咲純)
結局クリアは出来なかったが、多くのキャラが使えて楽しかった記憶。(ikared1207)
1番やりこみ要素あって楽しめる(トト)
レイマリですよやっぱり(西園寺にゅ)
初めて6面までいった思い入れのある作品(kesso)
各种cp(Run-495)
リグルちゃんがいるから(宮子)
やりこみ要素が多く難易度も楽なので凄くいいバランス。最高傑作
この作品は数多くの東方作品の中でも最もストーリーに奥深さがある作品だと思います。何年たってもまたプレイしたくなる(GOM-TAO)
二人で終わらない夜を賭けて。すてきなストーリだと思います(つむりこと)
唯一クリアーできた東方(イージー)(クロス)
ゲームシステム的にいちばん好きです。(KEN)
一番最初にクリアした東方作品。思い入れがある。(ユキトモ)
동방 첫플, 첫클을 여기서 했었지...(Only4Marisa)
曲の平均点が高い!
幽冥組 is God(●▲▼■◆)
自分、永新参いいすか?(3)
お嬢様と咲夜さんの会話がとても良い(Apoc)
一番プレイした作品。スペルプラクティスがよかった。(もこ)
背景が綺麗(アップルキング)
2人で組むところがいいです、あと唯一難易度が東方の中でも一番優しいので!!(白田 忍)
同上 東方の世界観を一気に広げた(regumgum)
世界観はあまりの広さに驚くレベル。初心者にもオススメ。(Ken33303)
キャラが多く、スペルプラクティスがあって、ラストワードもありとサービス精神に溢れてるのがいい。(Namaha)
曲がいい(tomtom)
東方初クリアや初EXなどでゲームとして思いいれある一作(furant)
地に次ぐテンポのよさ、プレイヤーにストレスを与えないゲームというのは良いものだ。(いもたる)
Win版でもかなりのボリュームがある、4PT選択、ルート分岐、スペプラなど、遊び尽くすならこれでしょう!(烈風)
もこ(こぶだし)
ペアユニットの印象は強い(ぬし)
弾幕が綺麗だったり難しい所が好き(二酸化炭素)
自機の多さ、6面の分岐、スペプラ、ラスワなどやり込み要素が多くとても楽しめました。ノーボム挑戦中に、どうしても押してしまう決死結界が嫌になりキーボードのXキーを引っこ抜いて投げたのも良い思い出(Ks2)
難易度も適度で登場キャラも多くゲーム展開もにぎやか。初めての人にお勧めするのはまずこれ(lease)
6面のウエイトが高いのはつらいけど面白いと思います(種田梨沙)
初EXクリア作品(しゅう)
やってみたいッ!(ケイサ)
初めてやった作品なので。宇宙いいよね。(おやつこんぶ)
和風な感じが良い。風神録とは違った和風である。(ナマZUN)
東方原作の中で唯一プレイ時間が100を超えました(クソザコナメクジ屍)
キャラの掛け合いからキャラ同士の関係が読み取れてゲーム以外のところでお気に入りでしたw(aoi)
永夜抄の雰囲気好き(藍さまの式神(橙ではない))
コンビで戦うとか胸熱展開 ラストワードは全く取れないが(Ricolon)
IN
曲と雰囲気が凄くステキ〜(課長)でもラストスペルいや〜キツいっす(半魂うどん)
ストーリーと音楽がとても好き。永夜抄までの主要キャラ大集合みたいな感じもあって沢山のキャラの掛け合いが見れて楽しかった(瀟洒なneet)
東方永夜抄(AlexTengu)
初めての東方がこれでした(ケミカル☆ポポ)
妖怪が自機で使える数少ないSTGな東方。またルート分岐なんてシステムも導入している珍しい作品でもある。(暁ヒヅキ)
マリアリがマリアリしてマリアリになってるルートAのエンディングにキュンキュンするから(ごはんパンパン)
やっぱり…映姫様の魅力がね(咲夜推し)
ペアって良いよね
人妖タッグのわくわく感!(ヨーキ)
ストーリー性がとても優れていた。(かがり)
禁呪の詠唱組で霊夢と戦うのが最高に高まるから(ことぱな過激派)
一番やり込んだ東方(tndr)
IN(Yatsuzume)
曲とキャラが大好きで何時間もやってました((*つ∀`))(夜白)
弾幕の描写がとても綺麗だから。(muro)
BGM素晴らしい
システムの時間に追われている感が好き。(A.G)
曲が全体を通して印象に残る作品。システム面でもクリアしやすかった(トイチ)
作品完成度はさすがとしか言えない(ぱんのみみ)
やり込み要素満載で低速時の自機が変わる仕組みが非常に面白かった。(ぬーる)
一つの到達点であり、通過点(ワキサカDK)
プレイ中に突然魔理沙とアリスの間に入って、ぐっと引き離したくなる衝動に駆られる(霧山理紗)
やり込めるしステージの雰囲気も大好き(並列レンジ)
初期の三作品がやっぱり好き(レッドファンタジア)
完成度の点では一番好き
姫様お目見えの記念すべき作品です(旧ぬりかべ)
LNN
魔理沙の弾幕をくらうことが出来る魔理沙が嫁な人からすれば夢のようなシリーズ
魔理沙や霊夢が敵として出てくるインパクトが大きかった
宇宙の壮大さと人の命の儚さ、永遠の美しさが伝わってくる(東雲)
5.生まれ変わって竹林の竹になりたい(来世)(七号童子)
やはり東方永夜抄は最高傑作…
コンビ戦、良いよね(新月霊助)
システムがとても気に入りました(3rd eye's)
音楽、演出、キャラ、システム、全てに全部をぶっこんだ感じがするのが好き!(なりゅー)
未だに東方妖怪小町が頭で再生される程スペプラが好き。4面の疾走感も大好き(羽切)
メディッk......じゃなくて永琳(BWI)
コンビで出撃という他作品にはないシステムが好きなので!
妖夢が使えるから(中野アズキ)
東方シリーズではじめてノーマルクリアできた作品。なれるまで難しいが、それでも初心者には是非おすすめしたい作品。どんげぇ(Soratowel)
たぶん一番最初に触れた作品です EasyをクリアしEXを出す意味では一番初心者向きですがくらいボムをこれで慣れてしまうと後々辛い(まぐまと)
話が深い。全体的にピアノ調のBGMがハマる(ゆゆ)
曲が神だし難易度優しいし(神屋裂龍牙)
だすけて えーりん!(わにゃん)
初めてクリアした時には鳥肌立ちました。それくらい好きです。(ちるろり。)
spell practice楽しすぎ(B汰)
ラストワードの挑戦権を獲得したい(fantomfulat)
ボリュームはホントに多い、初めてストーリーをクリアしたこともあり思い入れが強い作品です(幻想郷の駄菓子売り)
コンビで異変に立ち向かうのは新鮮だった(アルマー)
クソザコシューターの私が初めてeasyクリアできたゲーム。スペルプラクティス楽しい。(菜月)
自機として今までに登場したボスキャラが使えるようになっていて、嬉しさがとまらなかった(幻想狂Liao)
( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!( ゚∀゚)o彡゜いなば!うどんげぇ!(S@toll)
原作STGでは一番の名作だと思う。スケールが大きい。(masilite)
初めてプレイした東方なので(ユウ)
やりこみだったらこれでしょ!(たけのこ)
すこすこのすこ(チルー)
初めてやった東方 楽しかったけどめちゃくちゃ苦労したなあ・・・(はっぱ)
爽快。(すたー)
ウドンゲ♪に魅了された素晴らしい作品です(夜雀河霧)
奥が深い(MRYT)
ストーリーが物凄く好き(Frandre)
やりこみ要素があっていい。パターンを頑張って作ったから楽しかった(stamp0914)
妹紅の戦闘BGMとめっちゃ合ってていい!(かくまいけいすけ)
よく知ってるから
もこたんの会いたいがために買った東方。(フーリャン)
この作品が原作で一番凄かった(孤高を名乗る者)
弾幕も綺麗で、やりがいがありました(十六夜チキン)
永夜返しの演出好き。永夜返しの時の輝夜のセリフがいちいちかっこいい。
初めてプレイした作品なので。(あらまら)
こういうシステムの作品、もう一度やってみたい。(ラガード)
たくさんやりこんだ(ミカルゲ)
すごく雰囲気がいい(EBG )
輝夜ゾーンは難しそう。(Y&M)
初めてプレイした東方STG。ステージ6A永琳との出会いが、東方への傾倒のきっかけとなった。 全編夜という舞台設定と、竹取物語をモチーフとしたキャラクターが、「一夜の夢」のような没入感の高い幻想的なゲーム体験をもたらしている。(暗黒幻影獣ドンゲドンゲ)
やりやすさはNO1(どんかつ)
割とやり込み要素もあるよね(えぃでぃけい)
この作品は音楽がいいので本当好きです!(マント)
BGMがええぞ。(小豆最中)
妖夢を自機として動かせるのがいいね(妖夢以外あり得んw)
何処と無く雰囲気が好き(ENTER)
難易度は優しめだが、キャラの掛け合いとBGMのおかげで頭一つ抜けて好き。(せーぬ)
最初にやった東方なので思い入れが強いです。あと三部作の最終作品ということでシステムにも力が入ってて素敵(凪原)
好きなんだけど、永夜返しの演出はもう少し短くてもよかったと思う。(牛牛牛)
タッグが組める様になった作品、レミリア&咲夜のタッグ大好きです。(RYU)
最強格の人妖タッグ4組が挑む異変というのが激しく滾った!!!ラストワードシステムもとても面白い(ブラック・ウィラ)(ブラック・ウィラ)
やりこみ要素が豊富で長く遊べたのがよかったがラスワ制覇は断念…(sato)
初めて体験版をプレイした思い出深い作品(闇夢)
マリアリ原典(ねろ)
輝夜様の性格は、特にエンディングで掴みやすいので是非結界組Bエンドと詠唱組Bエンドを見てみてください。(貝渦)
夏の夜のイメージ(二拝二拍一拝)
2人1組の独特のシステムは楽しさが広がる。(yuta99)
ちょっとシステムが難しいけど面白い (みょん)
終盤の壮大な感じが好き。10年以上たった今でもちょくちょくプレイしています。(YASS)
システムに戸惑った。(hoku)
人妖の会話の掛け合いやカッコいいBGMがとても思い出深い作品。ラストワードなどやり込み要素も面白かった。(kgm666)
主人公組と戦えるのは斬新でした。(さぐめーん)
ZUN絵が好き(おいしい豆腐)
綺麗(スイカ)
人間と妖怪のタッグというシステムと雰囲気が良い。(封殺ポテト)
何もかもが美しい(アナベラルさん)
スペルプラクティスたのしい(燐酸鳥工)
ルート分けがあってコンテンツが充実(foxhu17)
初の原作ゲームが東方永夜抄です。というかこれしか持ってないですけどね・・・設定重すぎだけどその重さが大好きです。(亡霊さくら)
I love the team system in this game! I can almost beat the extra stage too!(MomijInubashiri)
魔理沙戦が一番燃えます(展開でもマスパでも)(akito110)
永夜抄、竹取(ぺぺ論)
完成度が一番高い作品だと思います(あぷと)
弾幕が綺麗(kyamu)
人間と妖怪を使い分ける戦いが良かったです。(レッピ)
日本らしさが出てる(銀虎)
実はうどんちゃん目当てで買ったなんて言えない…うどんちゃんカワイイからね。仕方ないね(蕪木由乃)
難しかったですが作品全体として好きです。あとリグルにしてやられたのはいい思い出です。(クロ)
ボリュームと雰囲気
この作品から東方を始めた人がどれだけ居ることか。リグルに蹴られる以外はおおよそ初心者にも取っ付きやすく、気づけばホイホイされた者も少なくないはず。(giriwan)
人妖一体!(猪口)
稼ぎでは非常にお世話になった作品(高槻先生)
曲が綺麗で何回も聴きたくなるものが多くて好きになった(ソータ)
主人公とパートナー妖怪との二人三脚な異変解決、霊夢と魔理沙のボスとしての登場、ラストワードなど新要素満載でとても面白い作品でした!(サツキ)
6ボスが操作できるのはこれだけ。(フィオネリア)
霊夢と魔理沙の曲が聞きたかった(もりやの神)
言うまでもなくね(カナブン)
ストーリーが好きだった(snow)
パターン化すればやさしいEX道中、夏の花火が妹紅の通常弾幕にしか見えなくなるのもGOOD!(白目)(役小角)
タッグ制は嫌いでは無かったです(びく)
ゆゆみょん(ルミネス)
この作品から原作に入ったなぁ(団長)
自機勢のオールスター感が最高(つくね)
紫や幽々子など使えて俺氏幸せ~(ZUMA)
キャラの多さは勿論、何周もできるボリューム(甘党 勇儀)
自分の好きな曲が一番詰まっているのがこの作品でした。(あむ)
これのEasyモードが、初めてクリアした2Dシューティングでした。(アル)
一番遊びやすいし(easyは)、使える時機も多い。台詞やエンディングも良いものが多い。(大福)
やり込み要素がある作品 だからこそ楽しめる(果物さん)
あの組み合わせがここでタッグを組む!?みたいなノリほんと好きです。しかもボスが日本昔話!(yy)
夏の終わり!秋!そんな雰囲気を醸し出す名ゲーム!(Masa)
人間と妖怪によるダブルスタンダードでぐーやはそのまま骨になる(五億八千万)
主人公対決良かった(椎葉 嵐)
6面が2パターンに初のスペカプラクティスとボリューム満点なのが好きです。ラストワード全埋めしたときの快感は忘れません(夜鳥鵺)
デビュー作。圧倒的ボリューム(デイメア)
御嬢様だヤッター!( ≧∀≦)ノ(Yutty-Marion)
ゆかりん。(すのすの)
全体的に曲、キャラ、雰囲気がマッチしてて大好き(文月)
初めてノーコンクリアできた原作(カイセイリ)
人妖の肝試し、またこのシステムでできることを楽しみにしています。(ぽすくろ)
自機同士の会話見たさに遊びます EASYシューターに優しいのも嬉しいです(おっ)
なんか盛々な感じです。事が欠かないというか。見れば見るほど見える感じが心地よいです。(鬱稲荷)
STG一番のやりこみ。最初にやった思い出の一作(Gungnir_KK)
私の中の永遠亭の魅力の大きなひとつ。それは彼女らが、遥かな過去とまさに今現在を通じて私たち外の世界の歴史とリンクしていることで感じる「永遠の住人」という威厳と説得力。しかし同時にある親近感。そこから生まれる狂おしいほどの憧れ。人類史、神話、宇宙、永遠。それらすべてが絶妙に交わる場所━━。彼女らのキャラクターバランスは奇跡だと思います(某動画主コメからコピペ)(神無月)
僅差で2位です(響け! k-30)
このシリーズも好き!最後のVS魔理沙が好き(鏡月聖心)
博麗霊夢の言うことは全て正解(ぐれなでぃーれ)
至高の作品。特に体験版以降の4面~extraまでの曲はどれも良すぎる...。(竹内熊猫)
Some of the best aesthetics are in this game(Aira)
ゲームの中で3回目に好き(mello)
システムが一番取っ付きやすかったのは永かな。作品全体の雰囲気も良い
使えるキャラが多くて好き!(林ライス)
ルートやスペプラなどやりこみ要素が多くて楽しかったです。(ショウ)
各自機に保護者が付いたのが良かった。笑(ミネラル配合の単鬼夜行)
この頃のうどんちゃんも良かったよねー(博麗男児)
音楽が全体的に一番好き("⌒∇⌒")(タツヤ)
東方の中ではキャラ設定がハッキリしてる方だよね(low19)
蓬莱の薬は未だに怖い(´・ω・`)(弍撃決殺弾幕)
タッグで解決するストーリーが大好き(ロッキー)
私が初めてやった作品なので思い入れがあります(個人的に)さりげなく結構な時間やっていると思います。(蓮華)
夜って頭おかしくなりません?(ちゃリッジ)
自分の好きなミスティアが出てくる作品なのでとても思い入れがあります(爬虫類好き)
神曲ぞろい。そしてキャラも好き。(木材くん)
スペプラに残機増加に決死結界と初心者にも優しい
ストーリーを見たら永夜抄に勝るものはない(メネット)
キャラの切り替えが楽しい(かってぃ)
風神録に続いてやりこんだ作品。レミリアお嬢様の設置ショットが楽しかった(折り畳み傘)
いい曲が多いから(八雲寅太郎)
曲、ストーリーがいい
キャラ、曲、背景、設定が全て最高にいい
最近永夜抄熱が高まってきているため(あきとし)
パートナーと交代できるのが斬新。(こば)
スペプラやラスワなどいろいろな要素があって好き
また人妖タッグ来ないかなぁ(あーく)
主人公と戦えるのが乙です。霊夢さん、自機の時もあれ位で動いて下さいよ。
ペアを組むのは熱い。またやらないかな、STGで。(station building)
僕を育ててくれた作品(ソニア)
結構好き(k_kattu)
ゆゆ様が自機である。それだけで理由になるでしょう?(カタル)
話がすき(melanie)
4面の主人公VS主人公が熱い(にゃっく)
初のペアシステムにテンション上がった(nanami@BR407)
えいやっさー 月が絡むと難しい(八重霧)
唯一のノーコンクリア作品。(霧沢)
ラストワードは油断してるとすぐにピチューン☆(るぅみゃん)
だいすき永夜抄(やぐる丸)
けねもこけねもこけねもこけねもこけねもこけねもこけねもこ(MOKOKENE)
音楽がいい!あとeasyシューターに優しい(純太)
ペアが沢山いてやりこみ要素が良かった(りあん)
キャラ2人と新感覚だった(かなめ)
ZUNが諸刃の剣と言うほど力を入れた作品 今でもスペプラでたまに楽しむ事も可能(離剣)
「WIN版三部作」の締めに相応しい名作。タッグで異変に挑むワクワク感がたまりません(ジュン)
永琳キツイ…。助けて姫様(;^ω^)(ぽんた)
今のやつではコレ(☆きおり☆)
一番最初に触った東方原作。自機コンビシステム好き(わっはっは)
ラストワードがあるっていうのが攻略要素増えて楽しかった(SOY)
インペリシャブルシューティングいいよね…(240)
このゲームの雰囲気は好きですね~こんな感じのゲームをまた作って欲しいです。今までのキャラ全員分の大作を!!!(tot)
もこたん(ひゅーーーー)
雰囲気・システム・音楽、すべて完璧だった(mugi)
二人にペアで攻めるシチュが良かった。(ここあ)
初めてノーコンクリアした東方。思い出を踏まえても、程よい難易度にやりこみ要素もあり、弾幕シューティングでは名作の一つではないだろうか。(しばいぬ)
夜っていいよね(サイバンチョ)
やりこめ度がやばいです(クレセント)
STGではかなりやりこんだ作品(akimon)
ペアは燃えるよね(ライライ)
絵がスターダンスっぽい
紫のラストワードをクリアした時の感動は忘れられない...(珠)
( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!(くりきんとん)
もこたんインしたお!(sicarius)
4面の殴り込みに来た感じが凄く好き。(ぺ・四潤)
根幹にくる作品(お紙)
クリアはできていませんがシステム面が好みでした
永魔理沙のショットの爽快感はシリーズでも随一(やむっ)
オールスターのおまつりさわぎ感と、歪な夜を旅する雰囲気が好き。(即時却下)
かぐや姫いいよね・・・・ってなります(文学少年)
東方シリーズで初めてプレイした作品で、一番長くプレイしている作品でもあります。登場キャラ・BGMもお気に入りのものが多く、この作品から東方世界の奥深さや魅力を味わえるようになりました。(SI)
オモロイ(あわ)
作品としてとても豪華な作りになっており、長く楽しめました。(佐渡在住魔界人)
色々なキャラで戦えるのが良かったです(yu)
一番やり込んだ本家です。(サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム)
刻符じゃらじゃら(ゆっくり隊長)
幽々子様出てるから当然(守銭奴+αRX)
作品全体を通して風流よね。(shu)
初めてSTGとして触れた東方作品。スタートボタンを押す時のドキドキは今でも染み付いている。(Emeldy)
キャラも沢山、ラスボスも二人、スペプラも搭載してとても豪華な作品ですよね 難易度も低く初心者も安心ですね まぁこの頃には東方にも慣れてたから簡単に感じたんだろうけど… ほんとすき(ゆーつか)
Music here is great(Spartan009Cirno)
選択式の6面とかラストワードとか色々なアイデア詰め込んだ感じが好き
繰り返し繰り返し、沢山挑んだので記憶によく残っています。キャラクター一杯で楽しかったです。(茶蕎麦)
ラストワードが楽しかった(AyaTo)
世界観がすごい(ウラガエシ)
このゲームのシステム自体が好き(FuRu)
シナリオが一番おもしろい。(Adm.Komeiji)
「二人は夜を止める」って格好良すぎじゃないですか???
好きなキャラが多いので(ミュート)
馴染み深い昔話をモチーフにした物語構成に痺れてました!(h)
6面制STGでは一番やりこんだ。弾速が遅めで反応が鈍い自分には一番合った作品(ストレイトアロウ)
スペルプラクティスがあって非常にやりやすかった(れーせん)
スペプラに一つ一つの弾幕にコメントが付いてるのとラスペ、ラスワのようなやりこみ要素があるのがいい(ほしくも)
シリーズ中初プレイだけでなく、Easy、Normal、Hard、Extraの初クリアもこれ。思い出いっぱいの作品
やりこみ要素がたくさんあるのがよい。いまだにラスワ咲単埋めやってます。(グレイス)
コンビ戦とか胸熱(吟味)
主人公と戦うのは面白いし2ルートあるのもいい(サリエリの隣人のファン)
メモリアル的な意味で
一番最初にやった東方作品、曲共々なつかしさが残ります(白黒えぃり)
夜の雰囲気がすき(eksy)
大好き(nogi)
使えるキャラクターの多さ。これに限る。(エスピリ)
音楽と弾幕(+世界観)の美しさに最も魅了された作品。(亜奇数)
初めての東方(カインズ)
これから東方に入ったので
昔から好きです(湊)
夜の竹林が好きという理由で選んでごめんなさい(木の根面貸し)
一番やってみたいなって思ったから(サロ)
初めて遊んだ東方作品なので(みどりー)
幽々子様が自機で選べるε-(´∀`; )(弾幕の人)
竹取物語が好きなので(L丸)
システムが良い(吉良吉影)
低速と高速でキャラやボムが変わるのが面白いので新作でもやってほしい!(シャロ)
月のお話に興味深い。かぐや姫様の出番だもん。(月見 まいご)
未だクリアできていません・・・難しい!4面は痺れます。EXの紅魔チームの会話はもうほんとに大好きです。(たると)
曲、弾幕、背景が綺麗なものが多くて好き。登場キャラたちもいっぱいいて、やり込めて、とても楽しい。(ひっとネコ)
えいやっさー!
オールスター感がアツい。
うーんやっぱり難しい(わんりき)
ステージが個人的に好きです!(未来)
Win版初のタッグ(?)戦だったから(ハンディー)
ゆゆ様出演作品全推し(そこいらの亡霊)
魔理沙にぼこられました.(ねこたまご)
初めてのノーコンクリア(poko)
いろいろ凝ってて長く遊べました。(as)
妖怪と人間のタッグが最高です!
何度もプレイした作品だから。(みのかさご)
タッグがとても楽しかった(狐蕎麦)
Ex・・・八雲紫・・・生と死の境界・・・う、頭が・・・(アルシィナ)
夢想天生を徹夜で攻略した思い出(地霊殿移住希望)
初めてノーマルクリアできた作品(二行緑)
ストーリーが主に好き。(REI)
もこたんもっふもふのもんぺ。(Gran)
我がスタートはこれである(ふとましぃ)
夜行、凝った闇、月の秘密 雰囲気でこれを超える作品は無い(sogare)
STG中群を抜いて好きな世界観、音楽(byobo)
東方といえばこれは外せない感じ。世界観の壮大さ。
一度だけ妹紅に挑むも惨敗(バース)
雰囲気は一番好き
システムがやりやすくてありがたい(clockwork)
他の作品と違う雰囲気が良い。(makoleo)
楽曲とキャラが凄い好きでした。ラストワード頑張って集めた思い出。(ふぉ)
スペプラによるクリアしやすさ低速回収や使い魔撃破の爽快感ラスペのやり込みどう考えても傑作。
ペアシステムは妄想が捗る(ldam)
長い夜だったぜ、異変は起こす側も解決側も、一言で説明しちゃなんねーもんだぜ(くらげ)
女の子二人で出掛けるというのがいい。(PM)
人妖コンビの使い分けが面白い。月の都を幻視する楽しみがあるストーリーも興味深い。(ありうす)
自機が多いしなによりクリアしやすい。唯一Extraを出した原作。(緋月)
姫様にたどり着けない病に感染した思い出(orphika)
人間×妖怪のタッグが良かった(紅乃)
ゆゆさまつえー(と)
ちょこっと東方やりたいときにぴったり。(スッペキオ)
STGではこれが一番(あいぜっとちゃんねる)
地獄のアリスさん単機。(Holly)
霊夢と魔理沙の対決が見れる!(氷河)
初期三部作の中では飛び抜けて好き
昔話をテーマにキャラから話からここまで出来るものかと驚きました。(夏目屋)
ラストスペルやラストワードなど、ゲームシステム的に非常に面白い作り
スペルプラクティスがいい(森のくまぞー)
4面や6面の月夜の演出や、完成度の高い音楽など、魅力を挙げればキリがない(wagcus)
スペルプラクティスを埋めるのが大変でした。(めぐみ)
win初期三部作で一番やり込んだ。スペプラと特徴的な音楽たちは偉大(宮永れみりーふ)
ゲーム的には、夜が明けないんだ。画面はいつまでもくらいまま。エンディング曲も暗いまま。それがいい。明けなくていいんだ。(LUPUS)
夢のライバル対決(なつ)
ストーリーがわかると、しっかりとオチまで付けられていてわかりやすい作品!(Donguri583)
ボム撃ちやすい(うぇん)
シリーズの中で1番EASYが簡単な作品だと思います(これ未プレイの人とかにちゃんと意味伝わるかな・・・w)。BGMもそうですが、多様な選択肢、個性的なキャラ、何よりも月がテーマということで選択いたしました。(HIROTTI)
ゲームバランスが秀逸(Atori)
フジヤマヴォルケイノとインペリシャブルシューティングがとれたときの喜びったら・・・(セサミン)
もう一度タッグ形式のSTGやってほしい
練られた演出。月夜の神秘的な雰囲気と宇宙的な空間がほんとうに素敵です。
好き(クロン)
やっぱこれだね(ドプケラドプス)
やり込み要素が強い。(テイカー)
一番やってたので(すし)
最高のクオリティ(なつけい)
お嬢様のガーターと言う扱い(腐士山)
みすちー(さいたま)
永夜返しの演出が好きです(雪かき大変太郎)
うちの東方の起源になるから思い入れあるわ(すずっち)
ここからはじまった。